Lost Gate

这个世界实在太无趣了… 既然如此,那就再创造一个世界如何?

分类:未分类


日本之行:白色相簿2 & 命运石之门 取景地巡礼 2016-12-4 01:39


不久前出差了一次日本,落脚点刚好在东京

wa2和命运石之门是楼主最喜欢的gal,
刚好它们的大部分取景地都在东京,所以到达后的次日,简单的安排了下行程就动身了

首先是cc以及coda中常见的地铁站,通常是与雪菜约会的途中
对应现实的新桥站,没有游戏中那么明亮,但是还是有强烈的既视感。

游戏场景中的地铁路线图(↖),与现实完全一致(↘)。

然后乘坐地铁来到台场,虽然是圣地,不过平时还挺冷清。
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Galgame传教向 ,批评空间85分以上作品推荐&简评 2016-8-27 10:45


早就想写这些篇日志,BSD通关之际,回顾这些年打过的优秀Galgame,记录感想,一是推荐给同好,一是留下感想以供日后怀念。

对于不了解Galgame的同学,简单介绍:以角色CG,立绘加上背景等2D要素,图文形式去描述一个故事的游戏。
再通俗点来说,和电子小说属于一个大类。相对于传统的小说,增加了角色的形象,场景,配音,以及最重要的剧情选择支,让玩家可以控制剧情走向,大大提高代入感,而多结局的设计也比大部分小说的单结局能适应更多读者/玩家。

由于Galgame的特性,基本不需任何操作,以及随时可中断、继续的优点,很适合碎片时间阅读。

以下是目前玩过的目录,由于都是名作,全部有汉化版,且改编为动画的也不少

Ever17
秋之回忆系列
Clannd
白色相簿2
君望永远(愿此刻永恒)
命运石之门
LittleBusters
Baldr Sky Dive
Muv-Luv
帕露菲
秽翼的尤斯蒂娅
大图书馆的牧羊人
G弦上的魔王
车轮之国、向日葵的少女
沙耶之歌
青空下的约定

正文开始,可能有少量剧透,请注意

*批评空间为权威的galgame排名网站,分数0~100分,取自2016年8月数据

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new macbook 12 简评 2015-10-5 13:56


new macbook 12 简评
macbook12, 这个薄如蝉翼的本子确实有一手,在续航、便携、性能上找到了一个相对平衡的点
虽然它很有特色,但毕竟还是一个笔记本,尤其是一个传统笔记本的形态
所以本次简评,长话短说

实际上它并不是世界最轻的笔记本(当然,苹果也从来没有这么说过)
但它确实创造了许多先例,比如只有一个USB-C,还有使用USB-C充电,无风扇的MB之类的
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Galaxy Gear智能手表简评 2014-9-1 00:32


这次真的是简评,只说200个字。
本来对它期望就很低,但实际用起来还是有一丁点惊喜的。

包装,毫无亮点。
为了掩饰功能不足,密密麻麻的写了一堆废话,总结一下就是:你可以创造精彩生活,但我帮不上什么忙。


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来自未来的口袋电脑,OQO Model 03 2011-11-7 02:38


OQO这个牌子,百度搜一下,也只能搜出同叫OQO的厨具,可见其知名度有多低。

但在umpc发烧友心目中,却是如雷贯耳,在一段时间里,它代表了umpc的巅峰和荣耀。

借用百科的描述:

OQO是一家美国电脑制造公司

全球最小的umpc,全球UMPC行业创始者,由苹果电脑和IBM的实验室共同研发
OQO的新发明是一种小巧但功能齐全的个人电脑,可用作掌上电脑,或与附件相连,变成笔记本电脑或台式电脑。
实际上超便携电脑早在90年代就有过,东芝libretto就是认知最广泛的。
不过umpc提出更严格的要求: 要能装入口袋,并且拥有完整的电脑性能。
于是,oqo制造了世界第一台超移动电脑,开辟了pc家族里最特立独行的一个种类。
微软和intel等巨头,都曾大力推广过umpc,催生了许多经典的机型。
诸如sony ux,富士通 u1010(2010),夏普 d4,HTC Shift ,三星Q1u等代表着大牌厂商的实力老将。
然而umpc高昂的造价与定位狭隘而逐渐没落。
它所留下的江山,由 上网本接替。当然,在umpc发烧友眼里,上网本只是玩具,放不进口袋,做工也往往较粗糙,除了便宜一无是处。
09~10年左右,ios和android平板帝国雄起,给予了umpc致命打击
基于ARM的android与ios,造价低廉,功耗低。且使用简便,对于大众来说,取得了一个非常好的平衡点
umpc基于x86,功耗大。而复杂的功能和相对较短的续航对于大众并没吸引力,除非价格降到和平板一个级别。
成本高,销量低,这样的事实让各厂商纷纷退出这个吃力不讨好的市场。
umpc在2010之后,新品就屈指可数了。之后vaio p把umpc的概念用裤袋电脑这个名字又炒了一次,把定位从特种需求和发烧友转移到了时尚群体,获得了一定的成功。但和ipad的辉煌比,可谓不足挂齿。
但有句话是对的,你可以没有ios或者android的设备,但是不能没有windows。
最强的兼容,和软件数,总是在x86这边。
其实我和其他发烧友一样,并不缺什么电脑,何况公司与家的往返都是在片刻间。
但对于umpc这样凝聚了人类智慧与科技结晶的产物无法抑制对其产生的向往和崇拜。
不得不说,世界的确受到了乔布斯的影响在往简约的方向发展。
但我更怀念90年代和21世纪初的那种科技和机械感的设计,目前似乎日系电子产品仍坚持这种独特的美学设计。
回到正题,前段时间,把Q1u玩腻之后,听闻f07c已上市。
欣喜的查询可以购买的方式,不料这款划时代的产物却难以购买,整个淘宝也没几家代购。
最终当我了解到这款号称世界第一个win7手机续航仅有1小时不到的时候,我顿时兴趣全无。
这个概念性质的产品果然还是为了追求极端的数据而忽略了实际体验。
随后我三番五次在中关村游荡,寻找梦想中的神器。
一个机缘巧合,我以白菜价,入了这个OQO model03。
这机器的性能看参数就知道一二,atom+us15w芯片组 … 闭着眼都知道它有几斤重,毕竟有太多的umpc采用了同样的方案。

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Steins;Gate(命运石之门) iOS Ver 移植flash 2011-9-28 10:35


要下手的是ios版的Steins;Gate

要移植到flash必须要得到指令集

 

指令集里有很多C语言的东西,看来不简单啊… 不过文本倒是很容易改,简单做了个汉化(两行…)

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ChronoGate《时空之门》预览 2011-9-2 23:58


是时候放点小图了,大约2到3个月后上线

强制剧情部分,主角与佣兵护送补给物资,中途遇到来自未来的杀手。(好吧,后来发现有点像终结者)

 

简单易用的DNF时装浏览工具Easy Avatar Tools 发布,轻松查看全角色时装 2011-2-6 13:17

2017年3月16日

LostGate, 开发随笔, 未分类

简单易用的DNF时装浏览工具Easy Avatar Tools 发布,轻松查看全角色时装 2011-2-6 13:17已关闭评论


这个小工具目前可以当作一个辅助工具。
特点是操作简单,用户体验较好。
大概用了1周时间,借着过节的闲暇搞定了它。

虽然目前还是只有浏览功能,还不能和专业的EX相比
不过EAT将来会加一些有特色的功能,比如在线版本。

懒得打字了,我就直接把帮助文件内容发一下…

DNF Easy Avatar Tools 是完全免费的DNF周边小工具

你可以借助它轻松、快速的浏览DNF的时装资源(包括那些并没开放、废弃的,或者内部使用的服装),体验不同时装的搭配效果。

 
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真理之门v0.1- 魔力宝贝世界旅行工具发布 2011-1-8 18:04


真实之眼令你看到了游戏世界的构成
而穿越真实之门,则可以尽情在这个世界里旅行!
1。基于分布式加载,完美还原魔力宝贝的地图,可以在地图内自由行走。
2。800*600的分辨率,可以看到比原始游戏更大的视野。
2。初始需要预先载入大约10M的图像索引文件,后续版本将解决这个问题。
3。所有地图的连接与真实游戏一致,可读取服务端或客户端地图,服务端地图由于有更全的地表,所以优先读取服务端。
4。由于服务端地图来自某个sf,所以少量细节可能有修改,比如法蓝东门增加了一个石像。
5。本工具系私人作品,与任何商业组织无关,仅为个人研究所用
6。目前仅支持Ex版本以前(3.0以前)的地图,之后的会显示错误!
操作方法:
鼠标    行走
WSAD    键盘行走
CTRL按住+鼠标     飞行
空格按住+鼠标拖拽     画面拖拽,可看到画面边缘
回车       输入指令,再次回车执行

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真实之眼—as3版魔力宝贝资源破解与提取 2011-1-3 01:58


这次,让我们以上帝的视角观察游戏世界的创造过程。

这半年来,忙着和时空门的相关的各种工作,习惯了没有假期的生活

转眼间居然已经到了元旦,手头能忙的全都忙完了。三天的”长假“让我感觉无所适从。
拿起丢了半年的wow玩了会,觉得这个状态不太好。
想起一直以来,遗留下来的某样东西一直没有完成。一年前,尝试移植魔力宝贝,地图是使用固定位图。除了简单,性能高效以外,其实是没有任何好处的。缺点很多
1。固定地图需要借助提取器截取地图,所以地图需要手工制作,包括点路点这样枯燥的工作。魔力数以千计的地图要全部精确还原,可能要几年的时间,甚至更长。
2。固定地图单张图有大小限制,无法做到如芙蕾雅这样的巨大地图,所以第1条里的精确还原是不存在的。
3。结合1和2,理论上不可能还原出魔力的地图,那么所谓移植也就无从谈起了。
不过当时确实能力也有限,如今似乎可以尝试了。
时间是1号下午6点,开工。

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