Lost Gate

这个世界实在太无趣了… 既然如此,那就再创造一个世界如何?

分类:极客


LostGate8月份总结


最近公司项目比较忙, 没太多时间。 不过也是有几个令人兴奋的点,首先是确定了剧本演绎规则。采用 章节+ 主线、支线的方式进行, 有点类似于baldr 系列,通过在任务中的关键选项来推动剧情到不同的分支。

其次,基本敲定了event的触发机制以及相关的实现。 大体上,event分为 tile触发、对话触发、章节变化触发、event中触发等。

另外,保存and读取有了正式的GUI以及功能,可以在手机上实现save and load了。

经验获取以及物品掉落也做了解析, 这样离一个正式的游戏又近了一步,可喜可贺啊 (笑

 

2017年中,进度Mark


完成了GUI框架, 使用魔力的素材做了点修改。 个人对最后的动画效果还有体验比较满意

之后,GUI里的队伍管理,换装,物品管理,交易等内容花费了挺长的时间,毕竟这是一些相当无聊的内容啊(笑)

直到上周,GUI里的主要几个功能完成了,马上开始了队伍的图形化。

这点倒没有花费多少时间,2天就搞定了。

接下来,继续补充一下宠物的管理和队形管理,大概需要1个月左右?

最后,就到激动人心的,剧本推进系统了,希望今年内可以发布序章体验版吧

自己上下班的路上,脑补了无数次序章的细节

不过,毕竟是业余项目。

虽然进度缓慢,但总有那么一天的,我相信。

日本之行:白色相簿2 & 命运石之门 取景地巡礼 2016-12-4 01:39


不久前出差了一次日本,落脚点刚好在东京

wa2和命运石之门是楼主最喜欢的gal,
刚好它们的大部分取景地都在东京,所以到达后的次日,简单的安排了下行程就动身了

首先是cc以及coda中常见的地铁站,通常是与雪菜约会的途中
对应现实的新桥站,没有游戏中那么明亮,但是还是有强烈的既视感。

游戏场景中的地铁路线图(↖),与现实完全一致(↘)。

然后乘坐地铁来到台场,虽然是圣地,不过平时还挺冷清。
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Galgame传教向 ,批评空间85分以上作品推荐&简评 2016-8-27 10:45


早就想写这些篇日志,BSD通关之际,回顾这些年打过的优秀Galgame,记录感想,一是推荐给同好,一是留下感想以供日后怀念。

对于不了解Galgame的同学,简单介绍:以角色CG,立绘加上背景等2D要素,图文形式去描述一个故事的游戏。
再通俗点来说,和电子小说属于一个大类。相对于传统的小说,增加了角色的形象,场景,配音,以及最重要的剧情选择支,让玩家可以控制剧情走向,大大提高代入感,而多结局的设计也比大部分小说的单结局能适应更多读者/玩家。

由于Galgame的特性,基本不需任何操作,以及随时可中断、继续的优点,很适合碎片时间阅读。

以下是目前玩过的目录,由于都是名作,全部有汉化版,且改编为动画的也不少

Ever17
秋之回忆系列
Clannd
白色相簿2
君望永远(愿此刻永恒)
命运石之门
LittleBusters
Baldr Sky Dive
Muv-Luv
帕露菲
秽翼的尤斯蒂娅
大图书馆的牧羊人
G弦上的魔王
车轮之国、向日葵的少女
沙耶之歌
青空下的约定

正文开始,可能有少量剧透,请注意

*批评空间为权威的galgame排名网站,分数0~100分,取自2016年8月数据

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new macbook 12 简评 2015-10-5 13:56


new macbook 12 简评
macbook12, 这个薄如蝉翼的本子确实有一手,在续航、便携、性能上找到了一个相对平衡的点
虽然它很有特色,但毕竟还是一个笔记本,尤其是一个传统笔记本的形态
所以本次简评,长话短说

实际上它并不是世界最轻的笔记本(当然,苹果也从来没有这么说过)
但它确实创造了许多先例,比如只有一个USB-C,还有使用USB-C充电,无风扇的MB之类的
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Galaxy Gear智能手表简评 2014-9-1 00:32


这次真的是简评,只说200个字。
本来对它期望就很低,但实际用起来还是有一丁点惊喜的。

包装,毫无亮点。
为了掩饰功能不足,密密麻麻的写了一堆废话,总结一下就是:你可以创造精彩生活,但我帮不上什么忙。


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来自未来的口袋电脑,OQO Model 03 2011-11-7 02:38


OQO这个牌子,百度搜一下,也只能搜出同叫OQO的厨具,可见其知名度有多低。

但在umpc发烧友心目中,却是如雷贯耳,在一段时间里,它代表了umpc的巅峰和荣耀。

借用百科的描述:

OQO是一家美国电脑制造公司

全球最小的umpc,全球UMPC行业创始者,由苹果电脑和IBM的实验室共同研发
OQO的新发明是一种小巧但功能齐全的个人电脑,可用作掌上电脑,或与附件相连,变成笔记本电脑或台式电脑。
实际上超便携电脑早在90年代就有过,东芝libretto就是认知最广泛的。
不过umpc提出更严格的要求: 要能装入口袋,并且拥有完整的电脑性能。
于是,oqo制造了世界第一台超移动电脑,开辟了pc家族里最特立独行的一个种类。
微软和intel等巨头,都曾大力推广过umpc,催生了许多经典的机型。
诸如sony ux,富士通 u1010(2010),夏普 d4,HTC Shift ,三星Q1u等代表着大牌厂商的实力老将。
然而umpc高昂的造价与定位狭隘而逐渐没落。
它所留下的江山,由 上网本接替。当然,在umpc发烧友眼里,上网本只是玩具,放不进口袋,做工也往往较粗糙,除了便宜一无是处。
09~10年左右,ios和android平板帝国雄起,给予了umpc致命打击
基于ARM的android与ios,造价低廉,功耗低。且使用简便,对于大众来说,取得了一个非常好的平衡点
umpc基于x86,功耗大。而复杂的功能和相对较短的续航对于大众并没吸引力,除非价格降到和平板一个级别。
成本高,销量低,这样的事实让各厂商纷纷退出这个吃力不讨好的市场。
umpc在2010之后,新品就屈指可数了。之后vaio p把umpc的概念用裤袋电脑这个名字又炒了一次,把定位从特种需求和发烧友转移到了时尚群体,获得了一定的成功。但和ipad的辉煌比,可谓不足挂齿。
但有句话是对的,你可以没有ios或者android的设备,但是不能没有windows。
最强的兼容,和软件数,总是在x86这边。
其实我和其他发烧友一样,并不缺什么电脑,何况公司与家的往返都是在片刻间。
但对于umpc这样凝聚了人类智慧与科技结晶的产物无法抑制对其产生的向往和崇拜。
不得不说,世界的确受到了乔布斯的影响在往简约的方向发展。
但我更怀念90年代和21世纪初的那种科技和机械感的设计,目前似乎日系电子产品仍坚持这种独特的美学设计。
回到正题,前段时间,把Q1u玩腻之后,听闻f07c已上市。
欣喜的查询可以购买的方式,不料这款划时代的产物却难以购买,整个淘宝也没几家代购。
最终当我了解到这款号称世界第一个win7手机续航仅有1小时不到的时候,我顿时兴趣全无。
这个概念性质的产品果然还是为了追求极端的数据而忽略了实际体验。
随后我三番五次在中关村游荡,寻找梦想中的神器。
一个机缘巧合,我以白菜价,入了这个OQO model03。
这机器的性能看参数就知道一二,atom+us15w芯片组 … 闭着眼都知道它有几斤重,毕竟有太多的umpc采用了同样的方案。

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追忆过去的记忆:Libretto和那些UMPC 2010-8-4 23:50


我发现自己有着根深蒂固的怀旧情结和电子迷情,每当我寂寞的时候,脑海里总是盘旋着一些电子产品——

袖珍笔记本、智能手机、掌上游戏机… 这些东西,总是令我魂牵梦绕。我喜欢他们迷你的身躯里的那些,人类科学技术的结晶。

最先接触到的迷人的袖珍电子机器是GameBody。攒了很久的钱搞到以后,顿时觉得人生至此,夫复何求。

再后来是西门子6688i,黑白机皇,在没有智能机,彩屏机概念的时候,就以超强的实力独孤求败。

再后来就是我们的主角:libretto

为了得到它,我把机皇卖了。当然,这是一笔不会后悔的生意,libretto实在太强了。

libretto笔记本是1996年4月由东芝笔记本电脑销售的超小型、世界最小(当时)的WINDOWS系统笔记本。

可谓是现在“上网本”“迷你本”的先祖,其精致的设计到现在仍然堪称经典。

 
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