Lost Gate

这个世界实在太无趣了… 既然如此,那就再创造一个世界如何?

LostGate8月份总结


最近公司项目比较忙, 没太多时间。 不过也是有几个令人兴奋的点,首先是确定了剧本演绎规则。采用 章节+ 主线、支线的方式进行, 有点类似于baldr 系列,通过在任务中的关键选项来推动剧情到不同的分支。

其次,基本敲定了event的触发机制以及相关的实现。 大体上,event分为 tile触发、对话触发、章节变化触发、event中触发等。

另外,保存and读取有了正式的GUI以及功能,可以在手机上实现save and load了。

经验获取以及物品掉落也做了解析, 这样离一个正式的游戏又近了一步,可喜可贺啊 (笑

 

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